20-07-2015, 05:51 PM
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las imágenes cambiarán automáticamente y podremos configurar el tiempo que queremos.
es un código sencillo:
debemos saber que cada 1000 es 1 segundo. Saludos
es un código sencillo:
Código:
<script language="JavaScript1.1">
var specifyimage=new Array() //Your images
specifyimage[0]="URL imagen 1"
specifyimage[1]="URL imagen 2"
specifyimage[2]="URL imagen 3"
specifyimage[3]="URL imagen 4"
specifyimage[4]="URL imagen 5"
specifyimage[5]="URL imagen 6"
var delay=3000 //3 seconds
//Counter for array
var count =1;
var cubeimage=new Array()
for (i=0;i<specifyimage.length;i++){
cubeimage[i]=new Image()
cubeimage[i].src=specifyimage[i]
}
function movecube(){
if (window.createPopup)
cube.filters[0].apply()
document.images.cube.src=cubeimage[count].src;
if (window.createPopup)
cube.filters[0].play()
count++;
if (count==cubeimage.length)
count=0;
setTimeout("movecube()",delay)
}
window.onload=new Function("setTimeout('movecube()',delay)")
</script><img src="boy4.gif" name="cube" border="0" style="filter:progid :D
XImageTransform.Microsoft.Stretch(stretchStyle='PUSH';)" />
debemos saber que cada 1000 es 1 segundo. Saludos